Чат с менеджером центра

Поиск по этому блогу

Урок в 3DMAX: сделать плитку и паркет. Текстовая версия

Урок по созданию и раскладке плитки в 3Ds Max.
  1. Для наглядности создадим простой примитив box 10 000*10 000 мм. Переведём его в Editable Poly, удалим не нужные полигоны (выделяем их и нажимаем кнопку delete), выделим все полигоны и развернём на себя полигоны кнопочкой FLIP в меню параметров Editable Poly:

    Рис.1. Создаём box и переводим его в Editable Poly.


    Рис.2. Удаляем не нужные полигоны delete и разворачиваем их к себе FLIP.